O desafio que todos os modelos de negócios de jogos acima compartilham é que os próprios jogos podem ser bastante voláteis. As pessoas podem perder o interesse em um jogo muito rapidamente e, depois disso, pode ser muito difícil recuperá-las. As métricas mais importantes para jogos geralmente são usuários ativos diários (DAUs) e usuários ativos mensais (MAUs). Se um jogo para de aumentar seus DAUs e MAUs, ele está com problemas. No passado, os jogos podiam contar com o boca a boca para aumentar sua base de jogadores organicamente. Mas em uma era de mídia social e distrações constantes, isso …
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